Transport Fever 3: Cheats, Geld-Cheat & Konsolenbefehle
Stand: · geprüft gegen die Community-Dokumentation nach dem Release (29.09.)
Wirtschaftssimulationen haben ein Naturgesetz: Irgendwann will man einfach geldlos glücklich sein — kein Kreditdeckel, keine DateTime-Zinsen, nur noch Schienen legen. Transport Fever 3 erlaubt das, und zwar sauberer als je zuvor: offizieller Debug-Modus mit Konsole, komfortable Cheat-Mods oder klassische Kurztasten. Alle Wege im Überblick — inklusive der zwei Stolperfallen, die gegenüber Teil 2 neu sind.
Drei Wege zum (fast) unbegrenzten Geld
| Weg | Konsole nötig? | Für wen |
|---|---|---|
| Cheat-Mod (Geld-Buttons) | nein | der schnellste Weg: +1 Mio. / +10 Mio. per Knopfdruck |
| Debug-Modus + Konsole | ja | Feinsteuerung: exakte Beträge, Datum, Städte, Industrie |
| AltGr-Kurztasten | teilweise | Teil-2-Muskelgedächtnis — in TF3 noch nicht verifiziert |
Debug-Modus aktivieren — zwei Wege
Weg 1: über das Menü (ohne Datei-Editieren)
- Hauptmenü → Einstellungen → Erweitert → Debug-Optionen
- Debug-Modus aktivieren, dann Spiel (oder Speicherstand) neu laden
- Im Spiel öffnet die Taste
`(Backtick, unter der Esc-Taste) die Konsole
Weg 2: per settings.lua
- Datei öffnen:
Steam\userdata\[Steam-ID]\3493540\local\settings.lua - ⚠️ Stolperfalle Nr. 1: In Teil 2 lag die Datei noch unter „Dokumente“ — in TF3 ist sie in die Steam-Userdata gewandert (3493540 ist die TF3-App-Nummer).
- Die Zeile
debugMode = falseauftrueändern, speichern, Spiel starten
Geld per Konsole nachfüllen
⚠️ Stolperfalle Nr. 2: Der Teil-2-Befehl set_money
existiert in TF3 nicht mehr. Der Geld-Cheat läuft jetzt über die Konsole mit einem
Journal-Eintrag (JournalEntry): einen neuen Eintrag mit dem gewünschten Betrag anlegen und an das
Spielerkonto senden — Community-Tests bestätigen +10 Millionen auf einen Schlag, negative Beträge ziehen Geld ab.
Die genaue Befehlszeile stammt aus der aktuellen Community-Dokumentation zur TF3-Konsole.
AltGr-Kurztasten: Teil-2-Erbe mit Vorbehalt
In Transport Fever 2 war es der berühmteste Shortcut der Serie: AltGr+M — jeder Tastendruck +500.000 auf dem Konto (AltGr ist die rechte Alt-Taste, auf deutschen Tastaturen Standard). Der TF3-Debug-Modus aktiviert laut Community-Dokumentation grundsätzlich die rechte-Alt-Kurztasten — ob AltGr+M darunter ist, ist für Teil 3 aber noch nicht bestätigt. Wir halten den Punkt aktuell; wer es testet, weiß es zuerst.
Konsolenbefehle: was die Konsole sonst noch kann
Aus der Community-Dokumentation zur TF3-Konsole (Auswahl, Stand 06.10.):
| Befehl (Beispiel) | Wirkung |
|---|---|
makeGameSetDateCmd | Datum/Zeit der Spielwelt setzen |
makeTownCreateCmd | neue Stadt erstellen |
| Stadtgrößen-/Industrie-Befehle | Städte skalieren, Produktionsraten der Industrie anpassen |
| Fahrzeug-Befehle | Fahrzeuge teleportieren oder verkaufen |
| Wetter/Umfeld | Wetter und Umgebungswerte verändern |
Die Konsole ist damit auch ohne Geld-Cheat ein Sandbox-Werkzeug — Scenario-Bauer und Screenshots-Fans kommen auf
ihre Kosten. Für alle Befehle gilt: Konsole mit ` öffnen, Befehl eintippen, Enter.
Mods & Trainer (Erwähnung ohne Anleitung)
- Cheat-Mod „Transport Fever 3 Cheats“: legt +1 Mio. / +10 Mio.-Buttons direkt in die untere Leiste — ohne Konsole, ohne Debug-Modus; dazu Regler für Stadtgröße (0,5–3×) und Industrie-Ertrag (0,5–4×). Erhältlich über die GameWatcher-Mod-Sektion (Stand 06.10., ~300 Downloads).
- Offizielle Mod-Plattform: das Spiel nutzt eine integrierte Mod-Unterstützung (Mod Hub); die Auswahl wächst laufend.
- Trainer/Cheat-Tables externer Anbieter (WeMod, MrAntiFun, PLITCH, Cheat-Engine-Tables) existieren ebenfalls — Nutzung auf eigene Verantwortung und am besten nur im Offline-Spielstand.
Mehr zum Spiel selbst — Editionen, der 10%-Treuerabatt für TF2-Besitzer (noch bis ca. 13.10.!) und die Vorbesteller-Boni — im Release-Guide.
Häufige Fragen
Wo liegt die settings.lua in Transport Fever 3?
Anders als in Teil 2 nicht mehr in den Dokumenten: In TF3 liegt die Datei unter Steam\userdata\[deine Steam-ID]\3493540\local\settings.lua. Dort den Wert debugMode auf true setzen, Spiel neu starten — fertig ist der Debug-Modus.
Gibt es in Transport Fever 3 den Befehl set_money?
Nein — der klassische Geld-Befehl aus Teil 2 existiert in TF3 nicht mehr. Stattdessen läuft der Geld-Cheat über die Konsole: ein Journal-Eintrag (JournalEntry) mit dem gewünschten Betrag wird an das Spielerkonto gesendet. Community-Tests bestätigen zum Beispiel +10 Millionen; negative Beträge ziehen Geld ab.
Funktioniert AltGr+M in Transport Fever 3?
In Transport Fever 2 ja (jeder Druck +500.000). Für Teil 3 ist die Kurztaste bisher nicht bestätigt — der Debug-Modus aktiviert zwar laut Community-Dokumentation die rechte-Alt-Kurztasten, aber AltGr+M im Speziellen ist für TF3 noch nicht verifiziert. Ausprobieren schadet nicht, verlassen solltest du dich darauf nicht (noch nicht).
Muss ich für den Geld-Cheat die Konsole nutzen?
Nein. Die komfortabelste Variante ist eine Cheat-Mod, die Geld-Buttons direkt ins Interface legt (+1 Mio. / +10 Mio.) — ganz ohne Konsole und Debug-Modus. Details im Abschnitt „Mods & Trainer“.