Gothic 2 Complete Classic: Cheats & Marvin-Modus
Stand: · Gothic-1-Konsolenport community-bestätigt, Gothic-2-Übernahme sehr wahrscheinlich (Details im Text)
Seit 2002 gehört der Marvin-Modus zu Gothic wie das Schwert zur Hand — und er ist auch in Complete Classic an Bord, sogar auf der Konsole. Der Trick: eine USB-Tastatur. Damit läuft der klassische Debug-Modus genau wie am PC. So schaltest du ihn frei und was du damit machen kannst.
Marvin-Modus auf PS5, PS4 & Xbox aktivieren
- USB-Tastatur anschließen — an die Konsole (Dock/USB-Port); sie wird als Eingabegerät erkannt.
- Im Spiel das Charakterfenster öffnen (deutsche Tastatur:
C, englische:B). - blind
marvineintippen — das Fenster zeigt nichts davon, einfach losschreiben. - Fenster schließen — oben links erscheint „testmode on“: Marvin läuft.
- Mit
F2öffnest du jetzt die Konsole. Abschalten: wieder ins Charakterfenster, blind42tippen („WHAT WAS THE QUESTION?“ bestätigt den Debug-Off).
Ehrlichkeits-Notiz: Community-bestätigt ist dieser Weg für Gothic 1 Classic auf PS4/PS5 (gleiche Portierungs-Familie). Für Gothic 2 Complete Classic liegt noch kein dedizierter Praxistest vor — die Übernahme gilt als sehr wahrscheinlich, und die Schritte sind in zwei Minuten überprüft. Wir passen die Seite an, sobald echte Konsolen-Reports vorliegen.
Am PC: identisch seit 2002
Charakterfenster (C/B) → blind marvin → F2 für die Konsole →
42 zum Abschalten. Wer zusätzlich Komfort-Cheats will, tippt im
Charakterfenster statt marvin einmalig ganze Wörter: guardian (Unverwundbarkeit),
taki (Heilung auffüllen) oder southpark (doppelte Geschwindigkeit).
Die wichtigsten Marvin-Befehle
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
cheat god | Unverwundbarkeit an/aus |
cheat full | Leben und Mana auffüllen |
edit abilities | Attribute frei verteilen (0=Lernpunkte, 4=Stärke, 5=Geschick …) |
insert gold | +1.000 Gold |
insert ch | Character Helper rufen — Reset mit +5.000 Lernpunkten |
goto waypoint xardas | Teleport (u. a. xardas, city1, markt, kloster, ship) |
kill | angvisierte NPC eliminiert |
F8 (Taste) | Heilung + Wiederbeleben |
K (Taste) | Vorwärts durch Wände clippen |
Sicherheit zuerst: Saves, Trophäen, Kaputte Spielstände
- Vor dem Cheaten speichern — klingt banal, ist aber die wichtigste Zeile dieses Guides.
- Trophäen-Frage ist offen: Für Gothic 1 (PS5) gibt es Berichte, dass im aktiven Marvin-Modus keine Trophäen springen (nach Abschalten normal). Für Gothic 2 ist das ungeprüft — Platin-Jäger: cheats testen,
42setzen, Save neu laden. - Manche Befehle sind destruktiv (bestimmte Nebel-/Zonen-Befehle können Saves unbrauchbar machen) — unbekannte Befehle lieber nicht auf dem Hauptspielstand testen.
- „Die Nacht des Raben“ ist fest eingebaut — Cheats ändern den Schwierigkeitsgrad der Erweiterung nicht, sie sparen nur Grinding.
Alle Startinfos zum Spiel selbst — Release-Inhalt, deutsche Synchro, Trilogie-Kalender — im Release-Guide.
Häufige Fragen
Funktioniert der Marvin-Modus auf PS5 und Xbox wirklich?
Bei Gothic 1 Classic (PS4/PS5) ist es community-bestätigt: USB-Tastatur anschließen, im Charakterbildschirm marvin blind eintippen — schon läuft der Debug-Modus. Gothic 2 Complete Classic nutzt dieselbe Portierungs-Basis, daher ist die Übernahme sehr wahrscheinlich; ein Gothic-2-spezifischer Praxistest steht aber noch aus (Stand 08.10.). Genau deshalb steht hier die Schritt-für-Schritt-Anleitung — ausprobieren kostet zwei Minuten.
Welche Taste öffnet das Charakterfenster?
Auf deutschen Tastaturen ist es standardmäßig C, auf englischen B. Am einfachsten: beide einmal testen — geöffnet wird das Fenster, in dem Fähigkeiten und Werte stehen. Dort wird marvin blind eingetippt (man sieht nichts davon).
Kann ich durch Cheats Trophäen verlieren?
Unklar — und das ist die ehrliche Antwort. Für Gothic 1 auf PS5 gibt es Hinweise, dass während des aktiven Marvin-Modus keine Trophäen ausgelöst werden (nach dem Abschalten wieder normal). Für Gothic 2 wurde das noch von niemandem spezifisch getestet. Wer auf Nummer sicher geht: vor dem Cheaten einen Save anlegen, mit 42 abschalten, neu laden.
Gibt es offizielle Cheat-Codes von THQ Nordic?
Nein — der Marvin-Modus ist ein seit 2002 eingebauter Debug-Modus des Originals, den die Publisher nie offiziell beworben haben. Er ist in jeder PC-Version vorhanden und wandert mit den Ports mit.